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  • 用例建模:
    • 定义:使用用例的方法描述系统的功能需求,促进用户参与,确保项目成功
    • 主要包含以下两个部分内容
      • 用例图Use Case Diagram
      • 用例描述文档Use Casse Specification //规约,全局性功能、非功能需求
    • 步骤
      1. 识别执行者
      2. 识别用例
      3. 绘制用例图
      4. 书写用例文档
      5. 检查用例模型
    • 执行者:
      • 定义:在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 
      • 目的:帮助确定系统边界
      • 三类
        • 人 :
          • 使用系统
          • 改变系统数据
          • 从系统获取信息
          • 需要系统的支持以完成日常工作任务
          • 负责维护、管理并保持系统正常运行
        • 其他系统
          • 和外部系统进行交互
        • 自动发生的事件
          • 时间?
      • 注:
        • 涉众不是执行者
    • 识别用例:
      • 定义:用例是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定执行者可见的价值结果,一个用例定义一组用例实例
      • 要点
        • 有意义的目标
        • 价值结果由系统生成
        • 业务语言,用户观点//非技术语言
        • 用户观点而非系统观点
        • 注意用例的命名//(状)+动+(定)宾
        • 用例的“粒度”:
          • 粒度原则:用例要有路径,路径要有步骤
          • 别把执行者动作当用例
          • 别把系统活动当用例
          • CRUD别泛滥
      • 检查:[执行者]使用系统来[用例]
    • 执行者和用例间的关系:
      • 直线:关联关系or通信关系
      • 带△的实线:泛化or继承关系
    • 用例间的关系
      • A→B(虚线上写<<include>>):包含关系:多个用例都有的公共行为,A使用了B中的功能或行为
      • A→B(虚线上写<<extend>>):拓展关系:在基用例上添新的行为,A(微信支付)→B(支付)
      • 带△的实线:泛化or继承
  • 用例建模主要是编写文本的活动而非制图
    • 用例文档:
      • 用例编号:
      • 用例名
      • 执行者
      • 前置条件//开始用例所必须的系统及其环境的状态(系统必须能检测到)
      • 后置条件//用例成功结束后系统应该具备的状态
      • 涉众利益
      • 基本路径//用例核心
        1. 用例中包含的步骤
        2. xx
        3. xx
      • 拓展路径
        1. //异常(终止)
        2. 替代(回去)
      • 字段列表
      • 业务规则
      • 非功能需求
      • 设计约束
    • 基本路径
      • 写“可观测的”
      • 使用主动语句
      • 句子以执行者或者系统为主语
      • 每一句向目标迈进
      • 分支和循环//分支放到拓展路径,循环直接描述
      • 不要设计界面细节
    • 拓展路径
      • 注意替换和异常路径or意外和分支
    • 补充约束
      • 字段列表
      • 业务规则
      • 非功能需求
      • 设计约束
  • 检查用例模型
    • 从以下几个方面
      • 功能完备性
      • 模型是否易于理解
      • 是否存在不一致性
      • 避免语义二义性
    • 用用例追踪矩阵

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